第515章兌子
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第515章 兌子
候補不需要像正式隊員那樣從通道入場,因為他們都是在符合要求的時候直接傳送進去。
所以兩邊替補席上站的是誰,幾乎沒有人知道,這也是曙光比賽的一大看點,等到今後職業聯賽的時候,更是有不少公會將替補席當成殺手鐧。
陸離升了級之後,立刻就換上了兩件裝備。
懷特的第三條腿(黃金):護甲35,敏捷20,體質12,移動速度8%,特效1:遁入陰影,出現在目標身後,並使你移動速度提高80%。持續3秒,你下一個技能所造成的傷害提高20%,威脅值降低50%,冷卻時間120秒,特效2:懷特假腿,使用,向前或者向後彈跳八碼,冷卻時間120秒,裝備需求等級35,耐久82/82.
有了鞋子上的特效,暗影鬥篷這個十五級裝備終於可以下崗了。
曙光的裝備評價很覆雜,但特效永遠都占了最主要的成分,一件低等級卻擁有超極品特效的裝備,甚至可以媲美三十級的黃金裝備。
就比如暗影鬥篷帶給陸離的就不僅僅是一個十五級裝備那麽簡單。
瞬間出現到對手身後,並且能遁入隱形,可以說它讓陸離從被動變成了主動,而且獲得了先手。
近戰職業最煩的就是切換目標的過程比較麻煩,戰士用沖鋒,盜賊就只能跑過去,疾跑這種逃命技能一般是不會用在切換目標上的。
暗影披風下崗後,三月雨用模具為陸離做了一件三十五級的白銀裝備,運氣不錯。品質倒也達到了優秀級別。
石拳披風(優秀白銀):護甲40,敏捷+16,力量+8,移動速度+3%,特效1:隱匿效果增加12%。特效2:一定概率使你所受到的傷害減少18%,裝備需求等級35,耐久64/64.
屬性還算不錯,可以作為過渡裝備,但是要說有多極品就完全不現實了。
自此,陸離身上四件暗金。三件黃金,還有一件絲毫不遜色黃金裝備的完美白銀匕首,他的裝備或許都還沒更新到35級,可即便是有人穿一身的35級白銀裝備,也比不上他一根手指頭。
高手的裝備。絕大多數都講究一個契合。
比賽開場之後,雙方賽手進入地圖。
這一次的地圖有點奇葩,居然是玩家口中各種狀況百出的npc對戰地圖。
這種地圖的外在因素實在太多,玩家實力已經不足以決定比賽的勝負,所以大部分的賽手都不喜歡這種地圖。
地圖兩端是雙方大本營,有一個35級的小boss蹲守,勝負的標準就是殺了對方家中的小boss。
而在這一過程中,各自大本營每隔十秒會刷新出五名35級的士兵向對方家中進發。無論是小boss還是士兵,他們的智能都比較低,不會聽從玩家任何建議或者命令。
士兵行進的路上還有五個箭塔。不要小瞧箭塔,它對任何單位都會固定造成200點傷害,而且攻速不慢,被箭塔射死根本就不稀奇。
打這個地圖沒什麽別的捷徑,隨機應變四個字。
肥猴子依舊是激進的風格,他活生生的拉快隊伍節奏。在法神聖殿沒有來到地圖中心之前,已經將對方的箭塔打掉了一個。
付出的代價就是他個人殘血。月光也半條命沒了。
莫忘楓他們為了等著和五個士兵一起走,稍微晚了一點來到中點線的位置。他見到的就是自己缺了一座塔,雖然一座塔的損失算不了什麽,更決定不了勝負,但這種肥猴子式的激進讓他不由得想起了上一次的失敗,而且臉上很沒面子。
於是雙方的碰撞尤其的激烈,沒有任何試探。
三月雨和沐秋手疾眼快的給肥猴子加血,尤其是沐秋,他經常的抱怨肥猴子,但是加血的時候確實毫不含糊。
因為他知道這是一個整體,一旦過早的出現減員,接下來迎接他們的就可能是失敗。
“好,那咱們就來個硬碰硬,”莫忘楓這次不再保守了,他和一名獵人鎖定了血量還沒回滿的肥猴子,勢必要將這家夥先送出去。
“我艹,幹嘛這麽熱情,”肥猴子一個閃現躲開大招。
當然,以他的風格是不可能逃走的,他的閃現朝前不朝後,一下子就竄進了法神聖殿的陣容當中。
冰霜新星,肥猴子哈哈一笑,將所有的人都控制住了。
不過他的小命也就走到這一步了,冰霜新星控制不讓人移動,但並不能禁止別人釋放技能。
那邊的幾個遠程一起出手,將本來就不滿血的肥猴子擊殺。
在肥猴子的冰霜新星用出來之後,月光已經跟著沖了過來,他的作用就是大旋風!
狂戰士的大旋風攻擊範圍廣,攻擊高,而且不能被打斷,這麽被冰霜新星困住的人結結實實的吃了一整套大旋風技能。
被肥猴子和月光重點照顧的那個獵人當場直接就掛掉了。
獵人掛掉之後他的寶寶也隨之小時。
月光也不後退,一個勁的追著肥猴子打,後面的落櫻回憶放過嗜血術之後也參與進來,沐秋的攻擊也還行,他的目標是治療,目的在於拖住戰鬥節奏,讓自家的主力輸出將對面的肥猴子打殘。
可能是得到了莫忘楓的指示,法神聖殿的幾個人邊打邊退,很快就退到了他們的箭塔下面。
一馬當先的月光首先受到了箭塔攻擊,一箭就是兩百,比人打的太疼,他果斷的扭頭就走,後面的人倒過來開始追他,控制技能差之毫厘差點就把他留下來了。
“我去,這廝也太猛了,不過咱們也沒吃虧,換了個人頭罷了,”莫忘楓對這個結果勉強可以接受。
肥猴子掛了,他們這邊損失了獵人。
其實這樣也不錯,肥猴子是主力攻擊手,他的灼燒傷害就算是莫忘楓也不敢小覷。
如果說戰士是強力中鋒,隊伍攻擊力的主要來源之一,無論是直接攻擊對手,甚至是牽制擾亂對方陣形都是不二人選。
法師就像前腰,引導己方,壓制對手,打擊目標。
盜賊非常像邊鋒,有些時候能起到重要的作用,無論是攻擊還是輔助。
騎士、薩滿則是比較全能的選手,無論是攻擊還是防禦,都起到不可或缺的作用,也許薩滿更偏向攻,騎士對應的受些。
治療職業顧名思義,就是一個後盾。
獵人呢?獵人的地位其實挺尷尬,勉強勉勉強強自封一個後腰的頭銜,至少目前來說,他的作用是對付盜賊和法師。
對面沒盜賊,法師又死了,法神聖殿獵人的退場簡直可以說沒有任何損失。(未完待續)
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所以兩邊替補席上站的是誰,幾乎沒有人知道,這也是曙光比賽的一大看點,等到今後職業聯賽的時候,更是有不少公會將替補席當成殺手鐧。
陸離升了級之後,立刻就換上了兩件裝備。
懷特的第三條腿(黃金):護甲35,敏捷20,體質12,移動速度8%,特效1:遁入陰影,出現在目標身後,並使你移動速度提高80%。持續3秒,你下一個技能所造成的傷害提高20%,威脅值降低50%,冷卻時間120秒,特效2:懷特假腿,使用,向前或者向後彈跳八碼,冷卻時間120秒,裝備需求等級35,耐久82/82.
有了鞋子上的特效,暗影鬥篷這個十五級裝備終於可以下崗了。
曙光的裝備評價很覆雜,但特效永遠都占了最主要的成分,一件低等級卻擁有超極品特效的裝備,甚至可以媲美三十級的黃金裝備。
就比如暗影鬥篷帶給陸離的就不僅僅是一個十五級裝備那麽簡單。
瞬間出現到對手身後,並且能遁入隱形,可以說它讓陸離從被動變成了主動,而且獲得了先手。
近戰職業最煩的就是切換目標的過程比較麻煩,戰士用沖鋒,盜賊就只能跑過去,疾跑這種逃命技能一般是不會用在切換目標上的。
暗影披風下崗後,三月雨用模具為陸離做了一件三十五級的白銀裝備,運氣不錯。品質倒也達到了優秀級別。
石拳披風(優秀白銀):護甲40,敏捷+16,力量+8,移動速度+3%,特效1:隱匿效果增加12%。特效2:一定概率使你所受到的傷害減少18%,裝備需求等級35,耐久64/64.
屬性還算不錯,可以作為過渡裝備,但是要說有多極品就完全不現實了。
自此,陸離身上四件暗金。三件黃金,還有一件絲毫不遜色黃金裝備的完美白銀匕首,他的裝備或許都還沒更新到35級,可即便是有人穿一身的35級白銀裝備,也比不上他一根手指頭。
高手的裝備。絕大多數都講究一個契合。
比賽開場之後,雙方賽手進入地圖。
這一次的地圖有點奇葩,居然是玩家口中各種狀況百出的npc對戰地圖。
這種地圖的外在因素實在太多,玩家實力已經不足以決定比賽的勝負,所以大部分的賽手都不喜歡這種地圖。
地圖兩端是雙方大本營,有一個35級的小boss蹲守,勝負的標準就是殺了對方家中的小boss。
而在這一過程中,各自大本營每隔十秒會刷新出五名35級的士兵向對方家中進發。無論是小boss還是士兵,他們的智能都比較低,不會聽從玩家任何建議或者命令。
士兵行進的路上還有五個箭塔。不要小瞧箭塔,它對任何單位都會固定造成200點傷害,而且攻速不慢,被箭塔射死根本就不稀奇。
打這個地圖沒什麽別的捷徑,隨機應變四個字。
肥猴子依舊是激進的風格,他活生生的拉快隊伍節奏。在法神聖殿沒有來到地圖中心之前,已經將對方的箭塔打掉了一個。
付出的代價就是他個人殘血。月光也半條命沒了。
莫忘楓他們為了等著和五個士兵一起走,稍微晚了一點來到中點線的位置。他見到的就是自己缺了一座塔,雖然一座塔的損失算不了什麽,更決定不了勝負,但這種肥猴子式的激進讓他不由得想起了上一次的失敗,而且臉上很沒面子。
於是雙方的碰撞尤其的激烈,沒有任何試探。
三月雨和沐秋手疾眼快的給肥猴子加血,尤其是沐秋,他經常的抱怨肥猴子,但是加血的時候確實毫不含糊。
因為他知道這是一個整體,一旦過早的出現減員,接下來迎接他們的就可能是失敗。
“好,那咱們就來個硬碰硬,”莫忘楓這次不再保守了,他和一名獵人鎖定了血量還沒回滿的肥猴子,勢必要將這家夥先送出去。
“我艹,幹嘛這麽熱情,”肥猴子一個閃現躲開大招。
當然,以他的風格是不可能逃走的,他的閃現朝前不朝後,一下子就竄進了法神聖殿的陣容當中。
冰霜新星,肥猴子哈哈一笑,將所有的人都控制住了。
不過他的小命也就走到這一步了,冰霜新星控制不讓人移動,但並不能禁止別人釋放技能。
那邊的幾個遠程一起出手,將本來就不滿血的肥猴子擊殺。
在肥猴子的冰霜新星用出來之後,月光已經跟著沖了過來,他的作用就是大旋風!
狂戰士的大旋風攻擊範圍廣,攻擊高,而且不能被打斷,這麽被冰霜新星困住的人結結實實的吃了一整套大旋風技能。
被肥猴子和月光重點照顧的那個獵人當場直接就掛掉了。
獵人掛掉之後他的寶寶也隨之小時。
月光也不後退,一個勁的追著肥猴子打,後面的落櫻回憶放過嗜血術之後也參與進來,沐秋的攻擊也還行,他的目標是治療,目的在於拖住戰鬥節奏,讓自家的主力輸出將對面的肥猴子打殘。
可能是得到了莫忘楓的指示,法神聖殿的幾個人邊打邊退,很快就退到了他們的箭塔下面。
一馬當先的月光首先受到了箭塔攻擊,一箭就是兩百,比人打的太疼,他果斷的扭頭就走,後面的人倒過來開始追他,控制技能差之毫厘差點就把他留下來了。
“我去,這廝也太猛了,不過咱們也沒吃虧,換了個人頭罷了,”莫忘楓對這個結果勉強可以接受。
肥猴子掛了,他們這邊損失了獵人。
其實這樣也不錯,肥猴子是主力攻擊手,他的灼燒傷害就算是莫忘楓也不敢小覷。
如果說戰士是強力中鋒,隊伍攻擊力的主要來源之一,無論是直接攻擊對手,甚至是牽制擾亂對方陣形都是不二人選。
法師就像前腰,引導己方,壓制對手,打擊目標。
盜賊非常像邊鋒,有些時候能起到重要的作用,無論是攻擊還是輔助。
騎士、薩滿則是比較全能的選手,無論是攻擊還是防禦,都起到不可或缺的作用,也許薩滿更偏向攻,騎士對應的受些。
治療職業顧名思義,就是一個後盾。
獵人呢?獵人的地位其實挺尷尬,勉強勉勉強強自封一個後腰的頭銜,至少目前來說,他的作用是對付盜賊和法師。
對面沒盜賊,法師又死了,法神聖殿獵人的退場簡直可以說沒有任何損失。(未完待續)
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